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Depuis 2006 PiNG accompagne l'association ARPEJ pour la mise en place d'une webradio.
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Ca y est c'est décidé, marre d'utiliser des logiciels payants et chers dont il faut changer les versions tous les mois, je décide d'installer et d'utiliser un traitement de texte sous licence libre. Comme je produis beaucoup de documents complexes, il me faut un outil complet et pratique. On me bassine avec depuis un moment « essaye donc openoffice, c'est super !! », je décide de faire le grand plongeon !
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Dans le cadre du projet APV, nous avons travaillé sur la notion de « temps réel » avec les animateurs multimédias, les enseignants et responsables de l'ECM. Cela a pris la forme de 2 jours abordant la notion de « temps réel » au sens théorique et pratique du terme : l'idée étant d'arriver à des démos de logiciels de création multimédia en ayant parcouru des projets et écrits traitant du lien entre technologie et création...
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Fini les prises de notes à la papa ! Le mindmapping bouscule vos habitudes et exploite au maximum votre matière grise.
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L’ArtLabo est la plateforme commune mise en oeuvre par des acteurs / artistes autour des pratiques artistiques et des outils numériques. Cet espace est donc un espace de mutualisation des travaux d’expérimentations, de recherches et de réalisations.
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Sans doute à cause de leurs objectifs différents et de leurs formes multiples, les dispositifs multimédias (avec des objectifs et formes multiples) constituent un ensemble hétérogène, expérimentant des pratiques collectives. Elle placent l’expérience au centre de la relation à l’interface en incorporant l’utilisateur tout entier dans un dispositif. Le son, l’image, ou encore le "geste" interactif sont déployés dans de nouvelles proportions...
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Atelier VJ : PiNG accompagne les activités de Laurent Carlier sur les Pays-de la Loire : celles-ci s’articulent comme suit : Les Réseaux de la Création proposent des ateliers VJ et vidéo numérique. Voici le découpage thématique pour le VJ’ing (à la carte, un thème peut prendre de 1 à 3 séances). Compter entre 2 et 4 heures par séance, en général 2 intervenants sont nécessaires (selon nombre de participants). Pour une formation complète, viser au moins 6 thèmes.
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Comment déclencher des applications multimédia installées sur deux ordinateurs (ordi1 et ordi2) à partir d’un troisième ordi de control ?
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SCOL est une technologie multimédia de mise en relation directe des internautes au sein d’un environnement virtuel qui n’est pas nécessairement 3d. SCOL est un outil libre - licence BSD qui permet, par exemple de créer des mondes virtuels et de les personnaliser à partir de ses photos et vidéos.
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Mars Multimédia est né du désir des acteurs du multimédia de St-Nazaire et de sa région d’échanger sur leurs pratiques et de mieux se faire connaître du grand public. L’ECM de St-Nazaire contacte l’ensemble des structures et de là naît l’idée d’une manifestation autour de la fête de l’internet qui réaliserait ces envies. Le rôle de l’association PING est d’accompagner le projet. L’association, en rapportant ses propres expériences d’évènements multimédia permet d’affiner les projets d’ateliers et la cohérence globale. En fournissant des ressources techniques (site web, liste de discussion) et humaines (formation des animateurs) elle apporte des moyens de communication qui supportent le projet et pérennisent les actions par l’intermédiaire d’une plate forme web.
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